设计模式
解决某一类问题最行之有效的方法。
单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
简单来说就是:解决一个类在内存只存在一个对象,想要保证对象唯一。
思路
1、为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象;
2、还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象;
3、为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
如何用代码来体现?
1、将构造函数私有化;
2、在类中创建一个本类对象;
3、提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,还怎么描述。当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
饿汉式 Java 代码描述
class Single{
private Single(){}
private static Single s = new Single();
public static Single getInstance(){
return s;
}
}
懒汉式 Java 代码描述
class Single{
private Single(){}
private static Single s = null;
public static Single getInstance(){
if(s==null){
synchronized(Single.class){
if(s==null)
s=new Single();
}
}
return s;
}
}