Java设计模式

单例模式

Posted by Chen Xingxu on April 26, 2020

设计模式

解决某一类问题最行之有效的方法。

单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

简单来说就是:解决一个类在内存只存在一个对象,想要保证对象唯一。

思路

1、为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象;

2、还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象;

3、为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

如何用代码来体现?

1、将构造函数私有化;

2、在类中创建一个本类对象;

3、提供一个方法可以获取到该对象。

对于事物该怎么描述,还怎么描述。当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。

饿汉式 Java 代码描述

class Single{
    private Single(){}
    private static Single s = new Single();
    public static Single getInstance(){
        return s;
    }
}

懒汉式 Java 代码描述

class Single{
    private Single(){}
    private static Single s = null;
    public static Single getInstance(){
        if(s==null){
            synchronized(Single.class){
                if(s==null)
                    s=new Single();
            }
        }
        return s;
    }
}